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Weltraumprogrammiernacht

Das Beamer - Spiel auf der Gulaschprogrammiernacht 2011

Der Hintergedanke:

Der Weltraum. Unendliches, menschenfeindliches, höchst tödliches, unangenehmes Vakuum. Kein vernünftiger Mensch würde sich da jemals freiwillig hinbegeben. Deswegen schicken zivilisierte Lebensformen dort lediglich Roboter hin, die den Weltraum für sie erobern. Die grundlegende Spielidee ist klassischer Space Conquest im Sinne von Master of Orion, Ascendancy oder OGame. Der Unterschied: da man nicht sinnvoll über große Entfernungen im Weltraum kommunizieren kann (wegen, öh, Subraumschwingungen, genau!), muss man seine Roboter-Raumschiffe mit Programmen versehen, und losschicken, um den Weltraum zu erobern.

Talk auf der GPN

Is schon vorbei!

Slides gibt's unter talk_slides

Der Server:

GPN 12 Server

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Port: 8090

Die Doku:

Sourcen / Development

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start.txt · Last modified: 2017/02/28 10:43 by watz